ArkでFPSの問題を解決しました:Survival Evolved? これを修正する方法は次のとおりです。

ARK:Survival Evolvedは、まだアーリーアクセスの段階にあるにもかかわらず、手ごわいプレーヤーベースを持っているので、その開発者はプレーヤーのフィードバックを使ってリリース前にゲームを磨いています。 暫定的なレビューは前向きですが、ゲームが実際にゲーマーの基準を満たしているかどうかは時間がたてばわかります。

ベータ版でも、グラフィックは素晴らしく見えますが、それにはコストがかかります。ARKは非常に要求の厳しいゲームです。 そのため、再生可能なFPSは、特に圧倒的なGPU機能とCPU機能を備えた古いPCで簡単には実現できません。 そのため、FPSを最大50%向上させるためのいくつかの回避策を紹介します。

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最適化ガイドを使用して、Ark:Survival Evolvedのパフォーマンスを向上させる

  1. さまざまな起動コマンドを挿入する
  2. GameUserSettings.iniファイルを変更します。
  3. Engine.iniファイルを変更する
  4. デフォルト設定に戻す

解決策1 - さまざまな起動コマンドを挿入する

ゲームプレイ全体の最適化とFPSの向上に役立つことが証明されている起動コマンドは多種多様です。 これらはすべて安全に使用できますが、クラッシュや遅延を引き起こす可能性があります。 それは誤動作の場合にそれらを取り除くのは簡単ですので私たちはあなたがそれらを試してみることをお勧めします。 これはあなたがそれらのコマンドを挿入することができる方法です:

  1. Steamクライアントを開きます。
  2. ライブラリを開き、[箱舟]を選択します。
  3. 右クリックして[プロパティ]を開きます。
  4. 全般タブで、起動オプションの設定を選択します。
  5. コマンドラインで、スペースを入れて次の行を入力します。
  • -useallavailablecores - あなたのPCにすべての利用可能なCPUコアを使わせます。
  • - 高 - 優先順位の高いプロセスとしてゲームを設定します。
  • -sm4 - DX10シェーダーモデルを実行します。
  • -d3d10 - DX10モードを実行します。
  • -nomansky - ゲーム内の空の質を下げます。
  • -lowmemory - 4GB RAM用にゲームを最適化する
  1. 選択を保存してゲームを始めます。

問題が発生した場合は、[起動オプションの設定]に移動してすべてのコマンドを削除して、元の設定を取得できます。

解決策2 - GameUserSettings.iniファイルを変更する

さらに、おそらくいくつかの設定を変更したいでしょう。 あなたはゲーム設定メニューで大多数を変更することができますが、私たちはあなたに編集された値の全体の設定リストを提供します。 GameUserSettings.iniファイルをこのように変更することができます。

  1. Steamクライアントに行きます。
  2. ライブラリを開き、 Ark:Survival Evolvedを右クリックします。
  3. Local FilesタブでBrowse Local Filesを開きます
  4. Shooterゲームフォルダを開きます。
  5. [ 保存] 、[ 設定]の順にクリックし、最後にWindowsNoEditorを開きます。
  6. GameUserSettings.iniファイルを見つけます。
  7. メモ帳開き 、すべて削除します。
  8. これらの値をコピーして貼り付けます。

[/script/shootergame.shootergameusersettings]

MasterAudioVolume = 0.317460

MusicAudioVolume = 0.412698

SFXAudioVolume = 0.519841

CameraShakeScale = 0.000000

bFirstPersonRiding = True

bThirdPersonPlayer = False

bShowStatusNotificationMessages = True

TrueSkyQuality = 0.000000

FOVMultiplier = 1.250000

GroundClutterDensity = 0.000000

bFilmGrain = False

bMotionBlur = False

bUseDFAO = False

bUseSSAO = True

bShowChatBox = False

bCameraViewBob = False

bInvertLookY = False

bFloatingNames = True

bChatBubbles = False

bJoinNotifications = True

bCraftablesShowAllItems = True

LookLeftRightSensitivity = 1.000000

LookUpDownSensitivity = 1.000000

グラフィック品質= 4

ActiveLingeringWorldTiles = 12

bUseVSync = False

ResolutionSizeX = 1920

ResolutionSizeY = 1080

LastUserConfirmedResolutionSizeX = 1920

LastUserConfirmedResolutionSizeY = 1080

WindowPosX = -1

WindowPosY = -1

bUseDesktopResolutionForFullscreen = False

FullscreenMode = 1

LastConfirmedFullscreenMode = 1

バージョン= 5

bHideServerInfo = False

LastServerSearchType = 2

LastServerSearchHideFull = False

LastServerSearchProtected = False

HideItemTextOverlay = True

bDistanceFieldShadowing = True

LODScalar = 1.000000

HighQualityMaterials = False

HighQualitySurfaces = False

bTemperatureF = False

bDisableTorporEffect = True

VoiceAudioVolume = 1.277778

bLocalInventoryShowAllItems = False

bRemoteInventoryShowAllItems = False

ClientNetQuality = 3

bToggleToTalk = False

bChatShowSteamName = True

bChatShowTribeName = True

EmoteKeyBind1 = 0

EmoteKeyBind2 = 0

bNoBloodEffects = False

bLowQualityVFX = True

MacroCtrl0 =

MacroCtrl1 =

MacroCtrl2 =

MacroCtrl3 =

MacroCtrl4 =

MacroCtrl5 =

MacroCtrl6 =

MacroCtrl7 =

MacroCtrl8 =

MacroCtrl9 =

bSpectatorManualFloatingNames = False

[スケーラビリティグループ]

sg.ResolutionQuality = 100

sg.ViewDistanceQuality = 3

sg.AntiAliasingQuality = 0

sg.ShadowQuality = 2

sg.PostProcessQuality = 0

sg.TextureQuality = 2

sg.EffectsQuality = 0

sg.TrueSkyQuality = 0

sg.GroundClutterQuality = 0

sg.IBLQuality = 0

sg.HeightFieldShadowQuality = 2

[セッション設定]

SessionName = ARK#563569 [/script/engine.gamesession]

MaxPlayers = 70

[管理者のパスワード]

パスワード=

ServerPassword =

9.保存して閉じます。

解決策3 - Engine.iniファイルを変更する

手順は、同じではないにしてもEngine.iniファイルと似ています。 Engine.iniファイルはWindowsNoEditorにあるため、パスは同じです。 メモ帳でファイルを開き、すべて削除します。 次に進み、これらの値をコピーしてそれらを「ini」ファイルに貼り付けます。

[/script/engine.renderersettings]

r.DefaultFeature.Bloom = False

r.DefaultFeature.AutoExposure = False

r.DefaultFeature.MotionBlur = False

r.DefaultFeature.LensFlare = False

r.EarlyZPass = 0

r.SSAOSmartBlur = 0

r.HZBOcclusion = 0

r.AmbientOcclusionLevels = 0

r.BloomQuality = 0

r.DepthOfFieldQuality = 0

r.SSR.Quality = 0

r.SSS.Scale = 0

r.SSS.SampleSet = 0

r.DetailMode = 0

r.LensFlareQuality = 0

r.MaxAnisotropy = 0

r.oneframethreadlag = 1

r.LightShaftQuality = 0

r.RefractionQuality = 0

r.ExposureOffset = 0.3

r.ReflectionEnvironment = 0

r.大気= 0

r.Shadow.MaxResolution = 2

r.SimpleDynamicLighting = 0

r.UpsampleQuality = 0

r.ViewDistanceScale = 0.4

r.TrueSkyQuality = 0 [/script/shootergame.shooterengine]

bFirstRun = False

FrameRateCap = 200

FrameRateMinimum = 200

[コアシステム]

パス= .. / .. / .. / Engine / Content

パス= .. / .. / .. / ShooterGame /コンテンツ

パス= .. / .. / .. /エンジン/プラグイン/実験用/ CharacterAI /コンテンツ

パス= .. / .. / .. / Engine / Plugins / TrueSkyPlugin / Content

[システム設定]

TEXTUREGROUP_World =(MinLODSize = 1、MaxLODSize = 2、LODBias = 0、MinMagFilter = aniso、MipFilter =ポイント)

TEXTUREGROUP_WorldNormalMap =(MinLODSize = 1、MaxLODSize = 2、LODBias = 0、MinMagFilter = aniso、MipFilter =ポイント)

TEXTUREGROUP_WorldSpecular =(MinLODSize = 1、MaxLODSize = 2、LODBias = 0、MinMagFilter = aniso、MipFilter =ポイント)

TEXTUREGROUP_Character =(MinLODSize = 1、MaxLODSize = 4、LODBias = 0、MinMagFilter = aniso、MipFilter =ポイント)

TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap =(MinLODSize = 1、MaxLODSize = 4、LODBias = 0、MinMagFilter = aniso、MipFilter =ポイント)

TEXTUREGROUP_CharacterSpecular =(MinLODSize = 1、MaxLODSize = 4、LODBias = 0、MinMagFilter = aniso、MipFilter =ポイント)

TEXTUREGROUP_武器=(MinLODSize = 1、MaxLODSize = 64、LODBias = 0、MinMagFilter =アニソ、MipFilter =ポイント)

TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap =(MinLODSize = 1、MaxLODSize = 64、LODBias = 0、MinMagFilter =アニソ、MipFilter =ポイント)

TEXTUREGROUP_WeaponSpecular =(MinLODSize = 1、MaxLODSize = 64、LODBias = 0、MinMagFilter = aniso、MipFilter =ポイント)

TEXTUREGROUP_Vehicle =(MinLODSize = 1、MaxLODSize = 256、LODBias = 0、MinMagFilter = aniso、MipFilter =ポイント)

TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap =(MinLODSize = 1、MaxLODSize = 256、LODBias = 0、MinMagFilter = aniso、MipFilter =ポイント)

TEXTUREGROUP_VehicleSpecular =(MinLODSize = 1、MaxLODSize = 256、LODBias = 0、MinMagFilter = aniso、MipFilter =ポイント)

TEXTUREGROUP_Cinematic =(MinLODSize = 1、MaxLODSize = 128、LODBias = 0、MinMagFilter = aniso、MipFilter =ポイント)

TEXTUREGROUP_Effects =(MinLODSize = 1、MaxLODSize = 128、LODBias = 0、MinMagFilter =リニア、MipFilter =ポイント)

TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered =(MinLODSize = 1、MaxLODSize = 128、LODBias = 0、MinMagFilter = aniso、MipFilter =ポイント)

TEXTUREGROUP_Skybox =(MinLODSize = 1、MaxLODSize = 256、LODBias = 0、MinMagFilter = aniso、MipFilter =ポイント)

TEXTUREGROUP_UI =(MinLODSize = 1、MaxLODSize = 256、LODBias = 0、MinMagFilter = aniso、MipFilter =ポイント)

TEXTUREGROUP_Lightmap =(MinLODSize = 1、MaxLODSize = 8、LODBias = 0、MinMagFilter = aniso、MipFilter =ポイント)

TEXTUREGROUP_Shadowmap =(MinLODSize = 1、MaxLODSize = 2、LODBias = 0、MinMagFilter = aniso、MipFilter =ポイント、NumStreamedMips = 3)

TEXTUREGROUP_RenderTarget =(MinLODSize = 1、MaxLODSize = 128、LODBias = 0、MinMagFilter = aniso、MipFilter =ポイント)

TEXTUREGROUP_MobileFlattened =(MinLODSize = 1、MaxLODSize = 2、LODBias = 0、MinMagFilter = aniso、MipFilter =ポイント)

TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap =(MinLODSize = 1、MaxLODSize = 2、LODBias = 0、MinMagFilter =アニソ、MipFilter =ポイント)

TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap =(MinLODSize = 1、MaxLODSize = 2、LODBias = 0、MinMagFilter =アニソ、MipFilter =ポイント)

[Oculus.Settings]

bChromaAbCorrectionEnabled = True

bYawDriftCorrectionEnabled = True

bDevSettingsEnabled = False

bOverrideIPD = False

bOverrideStereo = False

bOverrideVSync = True

VSync = False

bOverrideScreenPercentage = False

bAllowFinishCurrentFrame = True

bLowPersistenceMode = True

bUpdateOnRT = False

FarClippingPlane = 0.000000

NearClippingPlane = 0.000000

[WindowsApplication.Accessibility]

StickyKeysHotkey = False

ToggleKeysHotkey = False

FilterKeysHotkey = False

StickyKeysConfirmation = False

ToggleKeysConfirmation = False

FilterKeysConfirmation = False

文書を保存して閉じます。

解決策4 - デフォルト設定を復元する

これらの変更によってFPSが悪化したり、クラッシュやバグが発生した場合、元のファイルを簡単に復元できます。 元の設定を取得するためにこのパスに従って下さい:

  1. すでに述べたWindowsNoEditorフォルダに移動して削除します。
  2. Steamクライアントを開き、 Libraryを開きます
  3. 箱舟を右クリックし、 プロパティを開きます
  4. [ ローカルファイル ]タブで、[ ゲームキャッシュの整合性を検証 する ]をクリックします。
  5. クライアントはstockフォルダを再ダウンロードします。

これらは単なる回避策です。 我々は完全な最適化のためにゲームのフルバージョンを待つ必要があります。 また、遊ぶためにあなたのハードウェアをアップグレードすることをお勧めします。

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