ユーザーはMSにこれらの機能をWindows 10 Gaming Editionに追加するように要求します

Windows 10は、さまざまな理由から、新しいゲーマーの中には扱いがあるかもしれません。 統計によると、Steam上のWindows 10 64 bitの市場シェアは最近60.62パーセントであると報告されています。 Windows 10 OS全体の市場シェアは単独で96.44%と報告されています。

この人気の急上昇は、ハードウェア仕様の改良によるシステムのアップグレードによるものです。

それはオペレーティングシステムがパフォーマンスの問題と雑然としたUIにうんざりしている経験豊富なゲーマーの注目を集めることができなかったようですが。 それで、彼らはマイクロソフトにウィンドウズ 10ゲーマーズエディションを要求しました。 ユーザーからのこの強い需要の背後にあると思われるさまざまな理由があります。

ユーザーがそれぞれの変更を実装するようにMicrosoftに依頼した理由と、Redmondの巨人が一般的な需要にどのように対応しようとしているのかを見てみましょう。

マイクロソフトはなぜWindows 10 Gaming Edition OSを開発すべきなのですか?

1.究極のパフォーマンス向上

Windows 10 Gaming Editionはゲーム用に最適化されるため、ユーザーは確実にパフォーマンスが大幅に向上することになります。 バックグラウンドプロセスを最小限に抑えるだけでなく、ゲーム専用のGPUサイクルとCPUスレッドも増加します。 さらに、PC上でUltimate Performanceを達成するためにハードウェアとソフトウェアを最適化することができます。

ミニマリストデザインも減少しますが、ユーザーインターフェイスからの気晴らし。 アプリケーションの通知や、Candy Crush、OneNote、Officeなどのプレインストールされたアプリケーションを削除することで、多くのディスク容量を節約できます。プロセスやアプリケーションをバックグラウンドで実行しないように、さまざまなオーバークロックツールを開発できます。

オペレーティングシステムは、ゲームがメモリ内で実行されていることを認識することで、パフォーマンスの微調整を確実に行うことができます。 オペレーティングシステムがゲームアプリケーションを認識することができるとすぐに、それは非ゲームアプリケーションによって使用されるすべてのメモリを減らすでしょう。

2.ユーザーフレンドリー

ゲーマーのほとんどは、Windows 10オペレーティングシステムに付属しているすべてのプレインストールアプリには興味がありません。 彼らはすべての基本的なアプリでミニマリストデザインを探しています。

ほとんどの場合、彼らはゲーム中にバックグラウンドで動作するメディアプレーヤーまたはグーグルクロームだけを探しています。 機能の数を減らすと、メモリ容量が減るだけでなく、バ​​グも大幅に減ります。

だから、すべてのゲーマーはちょうどWindows 10 Gaming Editionのすべての不要なプログラムを取り除くことを望んでいます。 マイクロソフトは、必要に応じてプログラムやアプリケーションをインストールできる場所またはMicrosoftストアを提供するだけです。

3.組み込みライブラリ

ほとんどのゲーマーにとって、自分の好きなゲームを実行するためにC / C ++や他のライブラリを何度も何度もインストールし続けることは常に混乱を招きます。 特にそれはまだソフトウェア仕様を知らない新しいゲーマーにとっては厄介です。

したがって、すべての組み込みライブラリを備えたWindows 10のバージョンは、ゲームコミュニティにとって多くの時間と労力を節約します。 標準ユーザーはWindowsの組み込みバージョンを持つことに興味がないかもしれませんが。

4.ゲーム価格の引き下げ

ほとんどのユーザーは、他のハンドヘルド機器などと比較してWindows上ではるかに安い料金でゲームが利用可能であるという事実のために、PCが好きです。

5. OSコストを下げる

Windows 10 Gaming Editionは間違いなくほとんどのユーザーにとって運用コストを削減するでしょう。 彼らはすべての余分なプレインストールプログラムやオペレーティングシステムに付属している他の景品の支払いをする必要はありませんので。

それは特に忠実なウィンドウズの顧客のために手頃な価格帯を可能にするでしょう。 ゲーマーはまだ一度支払うことによって彼らのお気に入りのゲームを楽しむことができます。 さらに、それは間違いなく同様に違法コピーを減らすのに役立ちます。

6.自発的な寄付

マイクロソフトが現在GitHubを所有しているので、同社はまた、特にゲームコミュニティからのWindowsコンポーネントのオープンソース開発を可能にすることによって、ゲーム追加のための自発的な貢献を増やすことができます。

ソフトウェアパッケージとドライバーは、Linuxユーザーがダウンロードできるのと同じように、GitHubを通じてユーザーに提供できます。 ほとんどの開発者は、オペレーティングシステムレベルでも、ゲーマーのための不正防止ツールの開発に興味を持っています。

7.ハードウェアアップグレード

PCゲーマーは、それぞれの要件に従って個々のハードウェアコンポーネントをアップグレードするのは簡単です。 それは彼らがパフォーマンスゲームを最大化するために彼らのゲーミングPCをカスタマイズするのを助けるでしょう。

8.ネットワーク帯域幅

オンラインでプレイしながらゲーマーが速いネットワークレスポンスを得ることは重要です。 ゲームに集中し続け、遅延やフリーズを防ぐために、ネットワークパケットはできるだけ早く送受信する必要があります。 バックグラウンドプロセスやアプリケーションのほとんどは、標準のWindows 10のネットワーク帯域幅を大きくしようとします。

遠隔測定は、ゲームセッション中にユーザのための電子メールをフェッチすることと共にバックエンドでの更新の連続的なチェックおよびダウンロードを含むそのような例である。 Windows 10 Gaming Editionは、帯域幅を増やすためにすべてのゲームパケットに優先順位を付けることができます。

ユーザーがオンラインゲームをプレイしている間、予備のパケットをすべての追加のものに利用できるようにするだけです。

マイクロソフトはユーザーに耳を傾けますか?

明らかに、マイクロソフトはWindows 10の特別なゲーム版の開発に必要なすべてのリソースを持っていますが、ソフトウェア大手がユーザーのすべての要求に耳を傾けることは必要ではありませんが。

すべての機能が実装されているわけではなく、ゲームコミュニティにとって不可欠な基本機能だけが表示されることもあります。 それはまた標準版の開始時にゲームモードまたは代替起動オプションを思い付くかもしれません。

また、ゲームセッション中に不要なバックグラウンドプロセスをすべて停止させる機能をマイクロソフトが実装する可能性もあります。 マイクロソフトがユーザーの要求にどのように応えるかを見るのは時間の問題です。

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